بازیهای آینده Assassin’s Creed میتوانند تغییرات مثبتی ایجاد کنند
یکی از مقامات ارشد یوبی سافت پیشنهاد کرده است که بازیهای آینده Assassin’s Creed میتوانند چرخههای توسعه طولانیتری در مقایسه با استانداردهای سری فعلی داشته باشند. بسیاری از طرفداران Assassin’s Creed احتمالاً این را به عنوان یک تغییر مثبت توصیف می کنند، زیرا بخشی از طرفداران مدت هاست که خواهان چرخه های توسعه طولانی تر برای این فرنچایز هستند.
سری Assassin’s Creed از سال 2009 تا 2015 سالانه عرضه میشد. از آن زمان، یوبیسافت چهار بازی اصلی دیگر را منتشر کرده است و قرار است پنجمین بازی خود را در نوامبر 2024 عرضه کند، بنابراین بهطور میانگین هر دو سال یک عنوان جدید عرضه میشود. چرخههای توسعه فردی این شرکت در این دوره به تدریج طولانیتر شده است، و این روند در Assassin’s Creed Shadows به اوج خود رسید، که در حال حاضر طولانیترین پروژه این سری است که تقریباً چهار سال است که در حال ساخت است.
کارل اونی، تهیه کننده اصلی بازی Assassin’s Creed Shadows، با انعکاس این وضعیت در مصاحبه اخیر با GamesIndustry.biz، پیشنهاد کرد که حداقل تا آنجا که به پروژه های خودش مربوط می شود، ممکن است چهار سال هنجار جدید این سری باشد. این پیشکسوت صنعت توضیح داد: “فکر میکنم چهار سال تعادل مناسبی برای رفتن از زمان تصور به تولید و دریافت بازخورد لازم برای انطباق است.” Onnée همچنین تکرار مداوم را به عنوان کلید ادامه مطابقت با استانداردهای کیفی سری معرفی کرد. این چیزی است که او احساس می کند حتی در شرکتی به بزرگی Ubisoft که یکی از بزرگترین توسعه دهندگان بازی مستقل روی کره زمین است، نمی توان عجله کرد.
منبع:gamerant